3人で「死者の迷宮」180階攻略してみた

経緯

初心者3人と地味に100階以降で固定が爆散した僕が1から200階を目指すというコンセプトで始めたものの途中で1人が失踪。

残った3人でロールを振り直しいけるとこまで行ってみようという感じで週に1回10階ずつ下っていくことにしたのだ。

なぜ急に180階の話をするかというとそこまでは特に詰まることもなかったからである。

構成

僕 ガンブレ(ロール:タンク

エレゼンのイケメン。メインジョブは白魔導士

ほかの二人が絶対にタンクは嫌だというので仕方なく。全ジョブ90だがガンブレを選んだ理由は特にない。よく青箱が爆発する。

ララちゃん 学者(ロール:ヒラ

ララフェルのレディ。メインジョブは赤魔導士

カワイイにこだわりがある。

ミコッテちゃん 踊り子(ロール:DPS)

ミコッテのレディ。メインジョブは踊り子

白魔導士もメインジョブと言い張っているが見たことがない

171階から179階まで

180階のボスが最強との噂だったのでなるはやで進んでボス戦にしっかり時間を割こうという作戦でいざ出陣。

突入して2,3階まではいままでの階層と大きく違うところはとくになく173階までを巡回しているディープパレス・スノウクロプスのみ注意してた。グラワーとスイングが不可視なので廊下で戦うのを心掛けたほうがいいと思う。吉田、このコインカウンター君パッチあたってないよ

173階から176階までにいるディープパレス・ホワイトウルフは他の雑魚より火力が高く妖霧でこいつと当たらないといけない時はバフを多めに炊いた。素の殴りも痛いのに加えて凍傷というDotを付与してくるのでエスナやヒールをしっかりしてもらえると危険度は激減する。

175階~179階のディープパレス・サスカッチバナナ喰って自分に火力アップつけて美味しさの舞なのかなんなのかドラミングでこっちに被ダメアップつけてくる。賢しこ。DPS向いてるよ。ドラミングが普通に隣の部屋まで届くのでゴリラのいる部屋の隣の部屋で戦闘する場合は注意。ゴリラをしばくならドラミングのデバフが切れてから。マンティコアで慢心して突っ込んだら普通に即死したからマンティコアも油断しちゃだめだぞ。

176階~179階のディープパレス・アンズー予兆なしのランタゲ範囲攻撃のとびかかりをしてくる。しかもスタンと被ダメアップがつく。ある程度全員離れて戦わないと複数人スタンするうえ結構痛い。

そのほかの敵も今までの層よりはちょっと固くなったかなって感じ。

結局ヒラさんが誘因踏んで見捨ててみたり、179階のエリアチェンジ部屋(ちなみに我々はエレベーターって呼んでた。)がモンスターハウスだったりでなるはやで進むとは何だったのか、残り時間は20分を切っていた。

180階

いよいよボス戦。デンダインゾネ氏。

とりあえずリレイズを割って、出陣。

ミールストームを外周に捨てつつバフを温存して30%まで削る。30%になったら踊ちゃんがサキュバスになって被ダメアップを5ボスにつけて速やかにサキュバスを解除。15%からフルバフで全力で殴るという作戦をたてて挑んだが。

ミールストームめちゃくちゃww。

みんな1回は吸い込まれたと思う。

吸い込まれてもなんとか生きてた。扇範囲に翻弄されて綺麗にすてられなかったのが残念。

また、踊ちゃんがサキュバスからの戻り方がわからないなどのアクシデントもありつつ何とか削り切った。結構ギリギリだった。

終わってみて

魔土器をけちけちしまくってそれが癖づいてしまったせいで思いつかなかったんだけど、自己強化、防御強化つかえばよかった。これがラストエリクサー症候群…。

生者の秘薬はヒラさんを見捨てたときとボス戦の2回でつかった。

4人ptだと持ってなくても大丈夫かもって思った。

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